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PS5已公布游戏画面分析:30/60帧表现并行存在

   信息来源:bKNsBwgh

PS5 的发布会已经落幕,众多游戏作品的公布着实让人一饱眼福。知名游戏技术分析媒体 Digital Foundry 也在随后就各个游戏的预告进行了逐一分析,认为部分游戏可能确实达到了 4K60 帧,但也有许多游戏的表现大概率依旧维持在 30 帧的标准。

华鑫证券股票开户DF 表示,相比于微软向外界宣传主机设计目标为 4K60 帧甚至是 120 帧(目前唯有《刺客信条 英灵殿》“至少”为 30 帧),索尼在这场发布会上并没有很着重地表现出高帧数的特性。

以下是对 DF 就目前有实机画面的作品的情况总结。

华鑫证券股票开户注:DF 特地单独将 60 帧游戏挑出来一并分析了,其余游戏或许为 30 帧。《众神陨落》是目前唯一一个能够百分百确认的4K+60帧游戏。《生化危机8》可能是 4K+60帧。《GT赛车7》应该是 4K+60帧,分辨率还需日后更多素材来验证。游戏应该是采用了一些 PS5 的硬件光线特性,车身有着出色的反射效果,不过也带来了某些情况下边缘低分辨率的效果。

《宇宙机器人 游戏空间》官方宣称 4K+60帧,但从预告来看分辨率为 1792P,可能采用了动态分辨率。《麻布仔大冒险》为 60 帧,但预告中的游戏分辨率为 1512P。


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